PS2よりゲームキューブの方が高性能だったという現実

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1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:01:08.11 ID:wT42cjoT0
哀しいね

2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:01:45.28 ID:CpeYOlM20
でも透過処理だけは結局PS2が上なんでしょ?

3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:01:50.18 ID:cFI3TW5M0
実際、画質とか差がないイメージ

5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:03:04.25 ID:QPfLAjMXi
ディスクの容量

6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:03:24.83 ID:cFI3TW5M0
面白いゲームもGCのが多かった

7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:04:56.82 ID:VzemLudd0
高性能でもソフトが糞しかない現実

11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:30:26.12 ID:h5phd9ut0
キューブとか64の劣化ばかりでお話にならん

12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:34:34.42 ID:MWQz1tXM0
マリオ64の時の衝撃がGCには無かったな

13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:38:19.92 ID:cFI3TW5M0
マリオサンシャインはお嫌い?

16 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:42:25.05 ID:h5phd9ut0
>>13
サンシャイン如きじゃマリオ64の相手にすらならんぞ


19 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:44:03.49 ID:cFI3TW5M0
>>16
ステージ数とはじめて故の衝撃以外は勝ってると思うけどな

15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:39:16.55 ID:Yg8gyzb50
ゲームキューブは蒼炎以外ゴミだったからしょうがない

17 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:43:17.92 ID:cFI3TW5M0
エアライドとかペーパーマリオとかピクミンとかこういうスレだとスルーされるよな。PS派やってないだけだろ?

18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:43:25.74 ID:uw4qHr+U0
エアライド

20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:44:41.70 ID:8ggRUlHy0
killer7はGC版の方がロード早かったな
でもPS2版の方が言い回しとか好きだった

21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:44:47.32 ID:zfCHU80n0
激忍2専用機だったわ







23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:45:53.91 ID:Iyyn5oJO0
で、その高性能はDVD見れるの?

26 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:47:32.18 ID:cFI3TW5M0
>>23
ゲーム機として負けを認めるんだね


30 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:49:45.87 ID:Iyyn5oJO0
>>26バイオもシンフォニアもps2で出しちゃったねーなんでだろーねー

25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:47:05.04 ID:Nm0VHxLu0
お前ゲームキューブなめてんだろ
投げれば鈍器殴れば鈍器振り回したら凶器


27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:47:52.78 ID:xTz2hUBV0
ルイージマンション、エアライド、ペーパーマリオRPG、ガチャフォースは面白かった
個人的にはカスタムロボBRやZOIDS VSIIIも好き

28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:48:19.04 ID:TYAe+9yn0
GCからPS2の移植が多かった気がする

29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:49:22.74 ID:gNXzSajB0
マリオとかカービィのためにGC買う気にはなれなかった

31 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:49:51.03 ID:xTz2hUBV0
そういえば、DVD見れるパナソニック版のやつあったよな?

53 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:25:29.11 ID:FoNEkfRji
>>31
Qだな
当時おもちゃ屋でバイトしてたけれど全く売れてなかった

32 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:52:01.79 ID:cFI3TW5M0
GCは任天堂専用機だったのが難点か。やっぱりスペックのせい?

33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:52:54.57 ID:Me09Txhk0
単純に世間が既に据え置きのメインはPS2って認識してたからでしょ

36 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:56:12.85 ID:7f+TNy0O0
64とPSの時点でソフト数に差があったし

37 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:57:11.04 ID:cFI3TW5M0
64、GCと任天堂専用機だったんだから、wiiuもなんとか生き残れるんじゃないの?

40 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:03:23.89 ID:gNXzSajB0
GC持ってる奴は大体PS2とかも持ってるイメージだわ

41 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:04:36.65 ID:h5phd9ut0
そうでもない、PS2しか持ってない小中学生も多かった
実際あの時代ってPS2にライト層や子供は殆ど奪われてたろうな

42 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:05:24.07 ID:cFI3TW5M0
GCしか持ってない奴も普通にいたけど

43 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:10:07.34 ID:xTz2hUBV0
なんだかんだでGCはスマブラあったから当時の小中学生に人気あったよ

46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:14:50.88 ID:3PSV22M30
>>43
スマブラ以外やった覚えないわ

47 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:16:41.82 ID:cFI3TW5M0
>>46
エアライドやピクミンやってないの?勿体無いよ

44 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:12:26.77 ID:h5phd9ut0
スマブラしかないんだよなあ
本当に小中学生の間でブームだったら64みたいに100万本級のソフト数本出てるはず
マリオやポケモンすら100万に届いてなかったし

48 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:17:47.14 ID:MWQz1tXM0
ゲームは一人で黙々とやりたいタイプの俺はスマブラに魅力を感じなかったな、逆に皆で楽しみたい人は64GCばっかりやってただろう

49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:19:21.67 ID:+BkV2/xd0
別にGCも一人用ゲーム結構あったよな
Wiiも然り

54 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:28:35.19 ID:8wmw1Rb10
PS2面白いのたくさんあったじゃん
GCはパーティーゲームPS2はRPGとアクションで面白いのたくさんあった

55 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 22:34:37.57 ID:GdDcnjzI0
メトロイドプライムは実にいいゲームだった

4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2014/05/26(月) 21:02:04.54 ID:xTlmIfif0
武器としてはね

http://viper.2ch.net/news4vip/kako/1401/14011/1401105668.html



太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
バンダイナムコゲームス
2014-06-26




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  1. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 09:06 No:103165 ID:Y0MjM5MTk

    ねだる時はDVD再生可能な分PS2の方が圧倒的に有利

  2. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 09:14 No:103166 ID:Q4MTQwMjI

    それは周知の事実では
    FF10よりもバテンカイトスの方が映像面で勝ってたし

  3. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 09:28 No:103167 ID:Q1NDc2MzU

    PS2と同じゲームが遊べるなら買ってたよ。

  4. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 09:39 No:103168 ID:A0Nzk1Mjc

    まあ最強はドリキャスだけどね

  5. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 09:43 No:103169 ID:AzMjg5ODU

    時代がついてこなかった3D対応とかなw

  6. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 09:56 No:103170 ID:czNzMyOTU

    当時PS2のがスペック上とか嘘が罷り通ってて、信じて買ったマルチタイトルが軒並み劣化してると気づいたのがPSW不信の始まりだったな。
    予想通りPS3と360でも同じ事になってたし。

  7. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 10:03 No:103171 ID:A0NjYwMzQ

    唯一買ってない任天堂ハードだわ…
    あ、VBもあったか。

  8. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 10:04 No:103172 ID:A2MzA0NTU

    ※5
    PS4もそうだな
    時代っつーかサードがついて来ない

  9. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 10:53 No:103173 ID:U2NDI0MDE

    発売時期がちがうからな GCとPS2
    GCはPS2から18か月遅れ そりゃスペックも上になるわな

  10. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 12:47 No:103174 ID:Q3OTMyMzQ

    バイオ4はGC版がPS2版より綺麗だったな
    PS2版は劣化していておすすめできないわ

  11. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 13:30 No:103175 ID:A1OTg5MDE

    PS2は発色が悪いんだよな…
    同世代機と比べて
    ソフトは面白いけど

  12. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 14:35 No:103176 ID:I4NDY4NDE

    PSO
    スーパマリオサンシャイン
    スマブラ
    FFCC
    ソニックアドベンチャー2バトル
    パワプロ9
    カービィのエアライド
    神ゲーそろってるよ

  13. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 15:07 No:103177 ID:czMzM0Mzg

    スペックの盛り方は圧倒的にPS2のほうがすごかったよ
    PS4超える盛り方はダメだろ

  14. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 16:21 No:103178 ID:A0NzE5Mjc

    ドリキャス>PS2>GCでしょw
    RGB出力がなかったGCは肌色とくに
    ひどかったよ。

  15. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 16:58 No:103179 ID:AwNjU4NTU

    ※14
    GCはD端子あるだろ・・・

  16. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 17:04 No:103180 ID:A1MDIyNzQ

    確かにメモリバンド幅飛び抜けてたからPS2は透過処理凄かった
    でもVRAM少ないからテクスチャの精細さなどはGCの方がずっと上だった

  17. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 17:30 No:103181 ID:k3OTQwMDQ

    ※14
    コンポジだったら、Xbox>GC>DC>PS2だよ

  18. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 17:41 No:103182 ID:c0OTAyNjU

    PS2持ってるやつとかほとんどいなくてGC無双だったから、負けハードだったと最近知って衝撃受けたわ

  19. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 19:15 No:103183 ID:QzMjY5Nzg

    ※13
    PS2→DCの22倍の性能→DCと大して変わらない、GC以下、初代XBOX以下
    PS3→PS4に匹敵する性能→PS4どころかXBOX360以下
    PS4→XBOXONEを上回る性能、ゲーミングPC並→ミドルクラスゲーミングPC並、XBOXONEを上回る性能
    PS4だけほぼ盛ってないからおかしなことになってるな
    しかし、そのせいでPS4は大したことないと思われがちだが
    実際は時代を考慮してもPS4が一番飛び抜けた性能だよな。

  20. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 20:19 No:103184 ID:UwNDUwNDQ

    GCは何よりゲーム機の形が好きだったな

  21. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 21:22 No:103185 ID:Y4NzczMzE

    FEは?

  22. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 22:21 No:103186 ID:I2OTgwOTQ

    ※18
    そのころはゲーム好きじゃなかったんだな
    ゲーム屋いけば陳列棚の数とかでネットやゲーム系情報誌見てなくてもどっちが勝ちハードかは当時でも理解できたと思うが

  23. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 23:24 No:103187 ID:QwMDgzMzA

    シンフォニアは微妙移殖だけどね
    やっても無いのに煽りに使ってると恥ずかしいな

  24. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月28日 23:31 No:103188 ID:A3MDM4NDU

    海外ではまったく売れていない黒歴史と言ってもいいほどの爆死っぷり
    なおwiiUがそれ以上に爆死したので見直された模様

  25. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月29日 01:05 No:103189 ID:kxMjQ4OTg

    2000万台でも全く売れてない爆死なんか。
    じゃあPS4もまだ爆死ラインを超えられてないんだなあ。

  26. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月29日 16:07 No:103190 ID:UxMDQ3OTc

    当時はポリゴンの演算能力競争みたいのやってたからな。
    PS2→1億2千万ポリゴン(演算能力)
    に対し任天堂は同じ土俵で戦わずに
    GC→1200万ポリゴン(表示性能)
    なんて発表しちゃったもんだからGCの方が性能低い!って
    思ったヤツが多かった。
    性能が低いものに金なんか払うか!みたいな価値観だから
    DCみたいに『128ビットマシン!』なんて水増し発表したりする。
    そうした宣伝とサードパーティの取りまとめはSCEが抜群にうまかった。

  27. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月30日 01:56 No:103191 ID:Q2MTY5NzQ

    >>26
    違う一番性能盛りやったのは
    初代箱の理論値1億2500万ポリゴン
    →実際2000万ポリゴン
    PS2はウソ理論値6600万ポリゴン
    →実際300万〜600万ポリゴン
    GCの実際値1200万ポリゴン
    ちなみにPSPウソ理論値3300万ポリゴン→実際ドリキャス以下100万ポリゴン

  28. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年5月31日 12:15 No:103192 ID:I5NTI5NjM

    GCが売れなかった理由は発売がPS2より大幅に遅い事にくわえ安く販売できる予定だったけどDCとPS2の価格競争で安さが売りにならなかった
    DCは先行販売できて作れば作るほど売れてたのにグラフィックチップ製造してたNECがチップの開発が遅くれて、さらに歩止まりが向上せず量が確保できなかった
    PS2が売れたのは当時高かったDVDプレイヤーがちょうど生産コスト下がったタイミングでPS2にDVDプレイヤー機能搭載して一般で販売されているDVDプレイヤーより安くてゲームも出来る、互換性も合ってPSのゲームもできるから買い替え需要にも対応してる、人気ゲームソフトが出るのが確実っていろんな要素があったからだろ?
    DCとPS2、GCを比較してDCは一番発売が早かったけど性能がPS2と同等で弱点はメディア規格がCDだった事ぐらい、PS2が得意な事がDCが苦手でDCが得意な事がPS2が苦手ってマジPS2とDCライバル機
    PS2は総合的に2年後に出るGCに総合性能で負けてるけどeDRAMが2560bitで頭おかしい接続速度は48GB/secでやっぱり頭おかしいこれの影響でPS3に互換乗せるのが難しくなってPS3の価格とかに影響を与える
    GCは総合的な性能でPS2に勝ってた欠点はメディア容量くらいで一部のゲームが2枚組みになった、PS2から一年と半年遅れで発売の遅さが致命的ですでに市場と有力サードがPS2で大作を発売すると発表済みで詰んでたんだよね
    おまけで箱は性能高いけど値段も高い日本での発売がGCより遅い上に知名度無しで日本で売れなかったけどゲーマーが多い上に地元のアメリカでヒットしました
    今思うとどれも良いハードだよ

  29. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年6月1日 15:30 No:103193 ID:g2NTE0NzA

    162 :名無しさん必死だな:2006/06/05(月) 14:50:52 ID:3NoCJBeV
    ■ PS2
    EE 295MHz + GS 147.5MHz
    メインメモリ RDRAM 32MB
    ビデオメモリ 混載 4MB(テクスチャ無圧縮)
    理論値 6600万ポリゴン/秒
    実行値 200万~500万ポリゴン/秒
    ■ GC
    Gekko 485MHz + Flipper 162MHz
    メインメモリ 1T-SRAM 24MB + DRAM 16MB
    ビデオメモリ 混載 3MB(テクスチャ1/6圧縮)
    理論値 非公開(9000万ポリゴン/秒)
    実行値 600万~1200万ポリゴン/秒
    ■ Xbox
    Pentium3 733MHz + XGPU 233MHz
    メインメモリ・ビデオメモリ混載 DDR 64MB
    理論値 1億2500万ポリゴン/秒
    実行値 1000万~2000万ポリゴン/秒

  30. 名無しさん必死だな@PS速報 2014年9月1日 07:19 No:103194 ID:U0OTA5MjM

    テイルズシンフォニア
    バイオ4の劣化移植を忘れるな

  31. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年10月14日 21:03 No:241770 ID:MyNTM3NzM

    まぁまとめると
    DC>>PS2>>GC>>Xbox=Wiiとなるなww

  32. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年10月15日 21:19 No:242589 ID:Y5ODgyMzk

    ※29
    そしてドリームキャスト
    ■ DC
    CPU : SH-4 (200MHz/360MIPS)
    浮動小数点演算能力 : 1.4GFLOPS
    RAM : 16MB
    VRAM : 8MB
    グラフィックスエンジン : PowerVR2
    ポリゴン描画能力 : 300万/秒
    同時表示色数 : 1677万色同時表示 (24bit)

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