コーエーテクモ『進撃の巨人』が無双要素ゼロで面白そうwww

進撃の巨人

 

1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:00:39.81 ID:AQQGaSSE0.net


13 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:08:22.01 ID:BnbfWu2J0.net
最近のコエテクは
進撃、仁王、そしてオープンワールドの討鬼伝と
無双無双マンネリマンネリから脱却しようとしてるね


12 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:08:01.84 ID:mH2Dyz26O.net
どうやってゲームとして成立させんだよこれ

14 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:08:58.47 ID:uYnONKWS0.net
無双要素0って褒めてるつもりなのか、貶してるつもりなのか…
無双したらあかんやろ、原作的に
まぁ、原作に寄り過ぎてシビアになり過ぎちゃうのもアレだけど
どんな調整してくるのかねえ

15 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:09:19.09 ID:l9zmqv4S0.net
Vitaあるとボタン配置とか気になっちゃうんだけど大丈夫かな?
ディスってるわけじゃなくてガンブレみたいにR2とL2の扱い雑だとなんかなあ


18 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:09:26.34 ID:IZRfsKuC0.net
そら無双だったら皆がっかりすぎるだろ

23 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:11:47.83 ID:mKC6uRZX0.net
巨大な敵の体にアンカー打ち込んで
そこに向かって突っ込んで剣で斬りつける

スケイルバウンドでも見たな

8 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:05:44.75 ID:cvC4OBzC0.net
何か作る度に無双無双言われるのを
かなり気にしてるんかな





31 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:16:14.01 ID:YqwUCG0y0.net
巨人相手に無双したら世界観壊すだろ

42 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:24:34.50 ID:m88eWrSj0.net
地形利用しないならただのパターンの少ない討鬼伝じゃないのか

48 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:29:36.47 ID:BG0oy8ho0.net
地形がどうのこうの言ってる奴バカなんじゃね
フィールド移動に普通に家とかにアンカー打ち込みながら移動すんだし
利用できるにきまってるじゃん
インタビューでも地形変化して状況かわる言うてるしな


進撃の巨人

45 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:26:10.87 ID:pa1aE1jZ0.net
まさかファンが求めてた方向性でしっかり来るとは
絶対斜め上か下になると思ってたのに


46 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:28:34.77 ID:BskbsFhk0.net
なんかガンダムみたいに上下左右に素早く動いてるけどこんなんだっけ?
これだけ見てるとワイヤーの挙動はスパチュンの方が良く見える

47 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:28:43.97 ID:Bu0IomcQ0.net
てっきり巨人を操作して人間を蹴散らすゲームになるものかと

52 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 17:32:48.85 ID:j9OgQsYp0.net
ゲームだから巨人のワンパンをモロに食らっても生きてんのかな

67 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:21:56.21 ID:pBfvxKf10.net

PS3 アメイジングスパイダーマン 最高の爽快感!

 

PS3ですらこれなんだからPS4ならもっとできるハズだろ

71 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:43:05.11 ID:m88eWrSj0.net
>>67
この手のスレが立つたびに言われるけど
それ真上に糸飛ばしてるだけでオブジェクトほとんど考慮されてないじゃん

72 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 18:45:01.84 ID:L4zTP+ei0.net
PS3でも出すのかぁ

85 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 19:30:29.96 ID:ghcNx4MC0.net
最低でもジャスコくらいのワイヤーアクションはやらんと駄目でしょ

ジャストコーズ2 - ワイヤーアクション

100 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/09/17(木) 22:45:25.13 ID:2CEB/v0e0.net
まあ、どこまで立体機動を作りこんでくるかにもよるが

ガスを燃料補充式にして、
どこかで補充しないとガス切れするシステムにしないと
最終的にジェットエンジンになるのは目に見えてるしな


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1442476839/l50


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コメントを見る

  1. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年9月18日 17:01 No:190750 ID:M4MDY5OTU

    >>84
    頼んだのコーエーのほうだろ

  2. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年9月18日 19:37 No:191009 ID:Y4NjIwMjM

    何で古い映像使ってんだ

  3. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年9月18日 20:13 No:191074 ID:AwNDUxMjQ

    実機映像もうあるぞ

  4. むー 副管理人 2015年9月18日 21:21 No:191192 ID:g2Mjc3NDc

    ※1 ※2 ※3
    色々とすみません。チェックを怠っていました。
    記事が短くなってしまいましたが、再編集しました。

  5. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年9月18日 22:25 No:191303 ID:g1MDM4ODk

    グラ……。
    メタギアまでとは言わないけどもうちょっと綺麗にして欲しかった。

  6. 名無しさん必死だな@PS速報 2015年9月19日 00:58 No:191579 ID:IwOTI0NTk

    無双するのは巨人側だからそのバランスどうするんだろう
    ガスも無双ゲージみたいな制限がつくはず

  7. プラダ デニムトートバック 激安 2016年10月31日 16:42 No:385225 ID:U3MDUwNzA

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